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2023年中国PC端网游玩家预计达3.54亿 超美国人口数量

日期:2019-05-06 类别:中国 浏览:

外媒PcGamer消息,据研究机构Niko Partner五月发布的“2019年中国PC在线游戏市场报告”,预计2023年,中国将会有3.54亿PC玩家游玩网络游戏,比美国的总人口数还要多,而如此多的玩家人数届时也将为网络游戏产业带来超过160亿美元的巨额市场。

根据报告内容,自2001年以来,中国PC网游市场一直在增长,当时总市场价值仅为1亿美元。而到了2018年,尽管3月中国曾经暂停游戏版号的发放,直到18年年底才有放开的迹象,19年4月堪堪恢复申请,但2018年中国PC网络游戏产业收入仍达到了152.1亿美元,同年中国PC玩家的人数达到了3.124亿,其中有7970万玩家在游戏上花了钱,是PC网络游戏最大,最重要的市场,占全球PC网络游戏收入的一半以上。(手游市场更加惊人)

而根据Newzoo的数据,2018年美国整个游戏业(包括PC、手机、主机游戏)收入大概为304亿美元。

在Steam进入中国后,它正在成为中国PC游戏中越来越重要的一部分。超过24%的Steam用户将语言设置为简体中文,同时中国也是Steam最大的下载流量来源。今年早些时候,PlayerUnknownBattleGrounds(PUBG,吃鸡)方面表示,亚洲占其9.2亿美元收入的53%。

该份报告还有一些其他有趣的数据:

-2018年,国外游戏占中国PC游戏收入的60%。

-中国有138000家网吧。也许是或曾经是电子竞技的重要场地。

-电子竞技是中国PC游戏市场增长的重要长期动力。电子竞技类游戏在2018年的收入为63亿美元,占PC网络游戏收入的41.4%。预计2023年将达到95亿美元,占PC网络游戏收入的59.4%。

-腾讯和网易仍然是中国排名前2的游戏发行商,国外开发的游戏约占市场总收入的60%。

值得一提的是,中国的PC游戏产业规模庞大,虽然已经被手机游戏所超越,而且由于法规的变化而放缓,但仍在稳步增长。

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