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游戏人口_2021年游戏用户增0.22%,游戏人口红利趋于饱和

日期:2023-09-25 类别:热点新闻 浏览:

2021年游戏用户增0.22%,游戏人口红利趋于饱和

2021年,中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%.分析指出,今年用户规模的增幅与2020年相比变化不大,游戏人口红利已趋向于饱和.

报告:中国游戏玩家规模达7.2亿,超75%居住三四五线城市

游戏人口_2021年游戏用户增0.22%,游戏人口红利趋于饱和

报告显示,中国游戏玩家规模达到7.2亿,约占中国总人口的51.3%,这是一个新的里程碑,2019年,这一比例为48.9%,2016年为40.5%,2014年为29.7%.作为对比,美国人口中有65%玩游戏. 重点需要关注的是,7.2...

美国游戏人口统计:成年女性玩家占据玩家总数的36%

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在美国游戏业持续增长,美国游戏人口已经达到了59%,几乎51%的美国家庭都拥有一台家用主机. 在我们通常的意识中,玩游戏的一般都是男性居多.不过在美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的美国游戏人口数据统计报告中,...

30%日本人玩游戏!日本游戏人口达3739万

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日本电脑娱乐供应商协会(CESA)今日公布,与韩国游戏产业振兴院(KOGIA)合作的'2008 CESA民众生活调查报告书—日本、韩国游戏用户与非用户调查',日本游戏人口显着提升、占总人口 30.3%. 日本调查以 3 至79 岁民众为对...

萌新玩家“入坑”指南:《魔兽世界》9.0.5服务器人口普查

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《魔兽世界》暗影国度9.0版本已上线数月,大多数玩家都已体验了暗影界的全新内容,即便如此游戏内的玩家人口基数依然庞大,常驻玩家人数达到约65万的...

数据显示目前全球游戏玩家数量已超过30亿

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截至今年年中,全球游戏玩家人口目前已经超过了30亿. 正如预期的那样,移动游戏市场是目前增长最快的一个市场,在上述30亿玩家中,有近一半的玩家只...

全球游戏受众达37亿人,约全球人口的一半; | 4月游戏月报

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接近全球人口的一半 4月, DFCIntelligence 平台发布《全球游戏用户市场概览》.报告称全球游戏受众达到了37亿人,这意味着游戏用户已经接近全球人口的...

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