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文明4人口_《文明4殖民统治》种地篇详解

日期:2023-11-20 类别:热点新闻 浏览:

《文明4殖民统治》种地篇详解

文明4人口_《文明4殖民统治》种地篇详解

food是人口自然增长的唯一条件,初期我感觉很难,主要人口增长靠从欧洲运,这也符合历史真实. 锤子.产能是靠木头,但是光有木头还没用,得有人站在锯木小屋上工作,小屋可以升级成lumb,这个游戏的每一个生产设备都能升...

文明4城市系统详解

文明4人口_《文明4殖民统治》种地篇详解

其中,有圈的地方就是有人的地方,当你在圈上再点的时候,那个市民就会变为闲置人口.右边中部是特殊人口表,当你有闲置人口时,可以看到Citizen图案由暗白变为白色,有几个闲置人口就有几个图案,你可以通过各个职业图案后面的“+”和“-”号来调控制闲置人口的职业,而科技和zf政策可以增加各职业的上限人口.游戏中最重要的就人口控制了,少了发展会慢,多了又会造成城市污染和愤怒,所以,在你发现笑脸只比...

快乐与健康概念详述文明4

文明4人口_《文明4殖民统治》种地篇详解

人口过多: 每单位城市人口将产生一个红脸.人口越多,红脸越多. 厌战情绪: 随着战争的持续,会有越来越多的居民产生厌战情绪.从当前的敌人手中夺取的城市将出现特别严重的厌战情绪. 文化劣势: 城市会因遭受邻近文明的 “文化侵略”而导致不满. 未设防: 城市如果没有负责防御的军事单位将导致不满.单位的数量和类型则没有关系,确保城市中有一个单位即可. 奴隶制度和强制征召: 如果采用制度手段强迫居民劳动将...

文明6人口怎么增长文明6人口增长教程

文明4人口_《文明4殖民统治》种地篇详解

在文明6中,人口的增长主要依靠三方面:满意度(宜居度)、人口容量,粮食数. 食物 每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字. 减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民.反之则会消耗库存直至减少人口. 宜居度 前作中的快乐度更名为「宜居度」,决定城市的总体效率.当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提...

文明6人口怎么增加-文明6人口增加方法

文明4人口_《文明4殖民统治》种地篇详解

文明6人口怎么增加?文明6宜居度越高人口越多.除此之外还有很多因素会影响人口数量,下面小编就告诉大家文明6人口增加方法.感兴趣的小伙伴不要错过...

《文明6》全文明政策伟人设施评价分析

文明4人口_《文明4殖民统治》种地篇详解

曾经其它文明4人口破城只能2区划,毛子4人口破城能3区划,德国4人口破城也只是4区划而已,2和3和4都只差了一个,但是如今,毛子和其它文明一样了4人...

《文明4殖民统治》科教指南攻略

文明4人口_《文明4殖民统治》种地篇详解

all man are free 全民自由制 作用: 每个殖民地+2人口controlled arms 枪支管制制 作用: 所有殖民地+50%的反抗(钟)独立速成流选这个的话..... elections 选举制 作用: 增加100%伟人点数产量 manifest destiny 扩张制 作用: 对土著战斗力+50%,殖民地边...

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